Vil ikke: Activision har mistet 11 millioner spillere siden marts

Som en del af den seneste regnskabsrapport for Aktivitet snestormdet blev afsløret, at spillerbasen for Blizzard-titler er faldet29 % Siden 2018, hvor Activision-siden ogKonge Virksomheden ser de største tab fra månedlige brugere. De meldte sig ind i marts i år 372 En million spillere i alle virksomhedens spil. mens de i juni så om361 en million. Activisions månedlige spillerbase faldt fra100 Så længe-94 millioner, mens Blizzard steg fra…22 Så længe-27 Million Viking faldt fra250 Så længe-240 en million.

Dette fald følger et generelt fald i antallet af spillere over de seneste 12 måneder. I juni 2021 blev der i gennemsnit registreret 408 millioner spillere, hvilket repræsenterer et samlet fald på 47 millioner på et år. En af grundene til, at Blizzard er den eneste i plus, er lanceringen af ​​udvidelsespakken, World of Warcraft: Shadowland, som leverede en stigning på 7 % i salget.

Hvis det er tilfældet, er de fleste fald kun fokuseret på Activision og dets udvalg af Voice of Duty-spil på tværs af alle platforme. Indtil 2019 blev Call of Duty betragtet som en problemfyldt franchise på det tidspunkt. På det tidspunkt var der næppe nogen, der vidste, hvad der skulle komme (MW19 og Warzone), og hver titel, der kom op til det tidspunkt, fik moderate underanmeldelser, og endnu vigtigere, lykkedes det ikke at bringe millioner af spillere tilbage til serien.

Men Modern Warfare 2019 er blevet udgivet. Antallet af spillere slog alle rekorder. I fjerde kvartal af det år blev 128 millioner månedlige spillere pludselig nået. Og det er vigtigt at huske, at spillets Battle Royale-tilstand blev udgivet i marts 2020, cirka to måneder senere.

Siden det højdepunkt har der været et fald i antallet af spillere. Det viser den seneste rapport 94 1 million månedlige spillere. 40 % mindre end halvandet år siden. Dette skyldes selvfølgelig nogle problemer i de nuværende spil. Call of Duty Vanguard, 2021-titlen blev ikke godt modtaget. Manglen på interesse for et andet verdenskrigsspil og manglen på innovationer i spillet hjalp ikke med at bringe spillere ind. Battle Royale-tilstanden, Warzone, har gennemgået to dårligt vurderede sæsoner. For mange problemer med våbenbalancen, et kort, der ikke kunne lide af alle, fejl og masser af snyderi holdt spillere væk eller i det mindste reducerede lysten til at spille spillet.

At genoprette og endda forbedre situationen i sin oprindelige tilstand. Activision Day er “tilbage til rødderne”. Spilgiganten er ved at frigive . at frigive Modern Warfare 2 længe ventet. Et par måneder senere Krigszone 2 vil også blive frigivet. Virksomheden håber tilsyneladende, at den gamle formel vil virke igen, hvilket det nok vil, spørgsmålet er hvor længe spillerne bliver, og om spiludviklerne vil være i stand til at løse problemerne i de nuværende titler. Derudover bliver det interessant at se, om disse tal stiger med lanceringen Overwatch 2 og Diablo 4 (under Blizzard). Activision bliver også automatisk opkøbt af Microsoft (afventer godkendelse), så på papiret burde virksomhedens spil nå ud til flere spillere rundt om i verden.

Leave a Comment